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일단 플레이어가 국적을 선택하면, 플레이어는 플레이어의 캐릭터를 생성할수 있습니다.
계정별로 최대 5자까지 생성할 수 있습니다.
기본 스탯은 STR, DEX, CON, INT및 WIS입니다. 기본 스탯은 캐릭터의 직업에 기초한 다양한 영향을 유발합니다. 각 직업은 그들의 직업에 근거하여 특별 보너스를 받습니다. 특별 보너스는 해당 직업에만 적용 됩니다. 기본 스텟이 많은 영향을 미치고 특별 보너스 역시 영향을 미칩니다.
각 캐릭터는 등급에 따라 각 레벨에 따라 자동으로 특정 스탯를 얻게 되며, 이러한 스탯은 또한 캐릭터의 능력에 영향을 미칩니다. 스탯 포인트를 지정하기 전에 직업 설명을 확인하십시오.
계정별로 최대 5자까지 생성할 수 있습니다.
캐릭터를 생성할 수 있는 창을 열려면 물음표 중 하나를 클릭합니다.
캐릭터의 이름과 직업를 선택할 수 있습니다. 캐릭터의 형태를 수정할 수 있으며, 또한 보너스 포인트도 할당해야 합니다.
캐릭터의 이름과 직업를 선택할 수 있습니다. 캐릭터의 형태를 수정할 수 있으며, 또한 보너스 포인트도 할당해야 합니다.
Name
기본 상태캐릭터의 이름을 적어주세요.
Gender
* 당사의 서비스 계약과 행위 규칙을 위반하는 자는 귀하의 계정을 즉시 중지할 수 있습니다.
성별을 선택합니다. 그것은 오직 인간에게만 이용 가능하며 성별 차이가 없습니다.
Hairstyle
헤어 스타일을 선택하세요.
Face
얼굴을 선택하세요.
Attire
기본 장비를 선택합니다. 그것은 오직 인간들에게만 제공되고 더 많은 의상은 가게에서 팔고 있습니다.
Class
직업을 선택하세요. 직업을 기준으로 직업을 업그레이드할 수 있습니다.
Rotate
캐릭터 360도 회전합니다.
기본 스탯은 STR, DEX, CON, INT및 WIS입니다. 기본 스탯은 캐릭터의 직업에 기초한 다양한 영향을 유발합니다. 각 직업은 그들의 직업에 근거하여 특별 보너스를 받습니다. 특별 보너스는 해당 직업에만 적용 됩니다. 기본 스텟이 많은 영향을 미치고 특별 보너스 역시 영향을 미칩니다.
STR
을 클릭하여 캐릭터를 생성하세요.힘은 물리적 공격력에 영향을 미칩니다.
DEX
민첩성은 스피드, 스킬 지속시간, 시전시간 및 치명타 뿐만 아니라 회피력에 영향을 미칩니다.
CON
플레이어의 최대 HP 증가와 HP회복력을 결정합니다.
INT
지능은 최대 MP 증가, MP 회복력 및 마법력을 결정합니다. 마법 저항력에도 영향을 미칩니다.
WIS
지혜는 최대 MP 증가, MP 회복력 및 마법력을 결정됩니다. 마법 저항력에도 영향을 미칩니다.
Bonus Point
새 캐릭터는 할당할 5개의 보너스 포인트를 받습니다. 보너스 포인트를 사용하여 스탯을 늘릴 수 있습니다. 캐릭터는 레벨 업마다 2개의 스탯 포인트를 받습니다. 기본 스탯를 높이려면 2 개의 스탯을, 다른 스탯에는 1 개의 스탯을 사용해야 합니다.
각 캐릭터는 등급에 따라 각 레벨에 따라 자동으로 특정 스탯를 얻게 되며, 이러한 스탯은 또한 캐릭터의 능력에 영향을 미칩니다. 스탯 포인트를 지정하기 전에 직업 설명을 확인하십시오.
다음과 같은 직업에 대한 자세한 설명을 볼 수 있습니다.[Game Data -> Classes].
"Stone of Rebirth"을 사용하여 모든 스탯 지점을 재분배할 수 있습니다.
"Stone of Rebirth"을 사용하여 모든 스탯 지점을 재분배할 수 있습니다.